2015年12月13日

swift、spritekit、プログラミング初心者が最初に選ぶ本について。

はい、みなぎってきましたー。

えっとspritekitではじめる2dゲームプログラミングを読みだして1週間くらいかな。
リンクは下に貼っておくでござる。多分ここに流れ着いて来る人達は、
swift+プログラミング初心者の人達だと思っている。

そして拙者もプログラミング初心者でござる。
それも、ゴリゴリの初心者で初めて2週間程でござる。

そんなゴリゴリの初心者は、最初に絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発「超」入門をじっくりと
読んで少しはコード読めるんじゃね?って思って、spritekitではじめる2dゲームプログラミング
読みだしたんだけど、舐めてかかってたでござるwww

もうね、何かいてるのか最初はさっぱりわかりません。色々funcとかclassとかプレイグラウンドに
書いて自分なりにやってきたけど、急にSKViewとかSKSceneとかwwww
なんやww physicsBodyってwww ????

self使いすぎだろwww selfの説明とか(自分自身に)くらいしか説明なかったでござるよwww
とかなります。その上12/12日現在ではswiftのverも2.0になってるし(本は1.2の時)
色々変わってます。解らない事あったらすぐネットで調べて、
書いてみてシュミレーションで試すの繰り返し。

覚える事多すぎます。プログラミングは一生勉強と聞いたことありますが、本当でござる。
spritekitでも覚える事はめちゃめちゃあるでござるwww
でもね、少し、ほんの少し理解出来てきている気がするでござる。(気のせい)
でも、でもね、これだけは言える。初心者の皆さん。

「 継続は力なり 」

さて、明日も勉強にはげむでござる。おつかれした〜。

ちなみに、迷える自分よりプログラミング初心者の皆さん。
本買う順番は、挫折しない→spritekitの順は間違いないと思うでござる。
自分は買う前にかなりAmazonでレビュー見てきたからwww
多分、swiftの基本を少し勉強しても、spritekitの勉強しないとゲームは作れませんwww








posted by 開発者(M) at 01:08| Comment(0) | swift | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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