2016年04月26日

うむむ。連打力測定の方がウケてるみたいだな。

ちわす!
Twitterを始めてからブログ書くのが完全におろそかになっております。
うーん。忙しい。

新しくアクション系のゲーム作ってるんだけど、
結婚式の余興のムービーの依頼が来てて、
ゲームそっちのけで作成中ー。
という訳でまー進まんわな。
6月中に公開できたらなと\(^o^)/

まー話はボスラッシュへ。
色々レビューサイトに依頼したけど、
あんまりレビューして頂く事も出来ず、
100人くらいしかインストールしてくれてない感じぽいっ。
うーん。結構自信作だったのに。
難しすぎるのもあるし、操作性も独特だったからなー。
今から伸びるなんて事は無さそうだしぃ。

それに比べ、連打力測定は今でも
ポツポツはダウンロードされてるし、
遊んでくれてるみたいで。単純で解りやすいし、
「連打」って検索してダウンロード
してくれてる人も多いだろうしな。うーん。
今後は単純なワンクリゲーム作成をしてみるのもアリかな。

いや、だが、しかし、うーむ。うん、
やはり自分が楽しいゲームを作る!これ大事!
あんまりワンキーゲームも単純簡単なゲームも
好みでは無くて、少しやりごたえのある
ゲームを作っていけたらと思うー。
posted by 開発者(M) at 03:50| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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