寒い季節になりましたが、
いつの季節も、ビールは格別でござる。
ビールとセットに欲しいのが枝豆と煙草。
だが拙者、煙草をやめる事が出来たでござる。
と、言いましても禁煙3カ月目でござるが。
禁煙に必要なのは意志だと言うでござるが、拙者は意志は
ゴリ弱でござって、今までの人生で20回くらい禁煙に失敗してきた
意識弱々な人間。
ちなみに止めるキッカケは結婚でござる。
意識弱い人間が辞めるには、まずキッカケが必要でござる。
キッカケが無いとスタートが切れないでござる。
その次に禁煙キットでござる。
やはり、意識ゴリ弱な人間には禁煙にキットは必要でござる。
拙者はカウントダウン24日間プログラムっつーのを使って
24日前から禁煙プログラムをスタートしたでござる。
なんか、どんどんニコちゃんとタール君をカットして行って
最後の2.3日くらいには、ほぼ完全にカットしてるとかしてないとか。
結果から言うとこれが多分めちゃくちゃ効いたでござる。
んで、結婚式の二次会で煙草とおさらばして、その次の日から
ハネムーンでござる。勿論ホテルは1週間全て禁煙の部屋を予約。
これで、煙草を吸える環境をとことんカットしたでござる。
そしてここからは、電子タバコでござる。
海外では煙草より人気があるとか無いとか言われてるでござる。
最近ではvapeて言って、爆煙キットとかで煙草以上の煙を
吐き出す事が出来るでござる。有名なのはx6とか言って
ドンキホーテでも売ってるくらいでござるよ。
ハネムーン帰ってからずっと一カ月くらいvapeで
煙吐いてて、気付いた時には煙草が臭いと思ってたでござる。
なんか、プログラミングの記事より書けることありすぎて、
長くなってしまったでござるなw
まとめると、
カウントダウン24日プログラム → キッカケ
→ 吸えない環境 → vape → 無我の境地。
リンク貼っとくから、気になったらどうぞ。
ちなみにプログラミングはフィシックスボディ??
重力でスプライト落下させたり教科書に沿ってるでござる。
また、プログラミングの記事は後日。それではお休み。
2015年12月21日
2015年12月13日
swift、spritekit、プログラミング初心者が最初に選ぶ本について。
はい、みなぎってきましたー。
えっとspritekitではじめる2dゲームプログラミングを読みだして1週間くらいかな。
リンクは下に貼っておくでござる。多分ここに流れ着いて来る人達は、
swift+プログラミング初心者の人達だと思っている。
そして拙者もプログラミング初心者でござる。
それも、ゴリゴリの初心者で初めて2週間程でござる。
そんなゴリゴリの初心者は、最初に絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発「超」入門をじっくりと
読んで少しはコード読めるんじゃね?って思って、spritekitではじめる2dゲームプログラミング
読みだしたんだけど、舐めてかかってたでござるwww
もうね、何かいてるのか最初はさっぱりわかりません。色々funcとかclassとかプレイグラウンドに
書いて自分なりにやってきたけど、急にSKViewとかSKSceneとかwwww
なんやww physicsBodyってwww ????
self使いすぎだろwww selfの説明とか(自分自身に)くらいしか説明なかったでござるよwww
とかなります。その上12/12日現在ではswiftのverも2.0になってるし(本は1.2の時)
色々変わってます。解らない事あったらすぐネットで調べて、
書いてみてシュミレーションで試すの繰り返し。
覚える事多すぎます。プログラミングは一生勉強と聞いたことありますが、本当でござる。
spritekitでも覚える事はめちゃめちゃあるでござるwww
でもね、少し、ほんの少し理解出来てきている気がするでござる。(気のせい)
でも、でもね、これだけは言える。初心者の皆さん。
「 継続は力なり 」
さて、明日も勉強にはげむでござる。おつかれした〜。
ちなみに、迷える自分よりプログラミング初心者の皆さん。
本買う順番は、挫折しない→spritekitの順は間違いないと思うでござる。
自分は買う前にかなりAmazonでレビュー見てきたからwww
多分、swiftの基本を少し勉強しても、spritekitの勉強しないとゲームは作れませんwww
えっとspritekitではじめる2dゲームプログラミングを読みだして1週間くらいかな。
リンクは下に貼っておくでござる。多分ここに流れ着いて来る人達は、
swift+プログラミング初心者の人達だと思っている。
そして拙者もプログラミング初心者でござる。
それも、ゴリゴリの初心者で初めて2週間程でござる。
そんなゴリゴリの初心者は、最初に絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発「超」入門をじっくりと
読んで少しはコード読めるんじゃね?って思って、spritekitではじめる2dゲームプログラミング
読みだしたんだけど、舐めてかかってたでござるwww
もうね、何かいてるのか最初はさっぱりわかりません。色々funcとかclassとかプレイグラウンドに
書いて自分なりにやってきたけど、急にSKViewとかSKSceneとかwwww
なんやww physicsBodyってwww ????
self使いすぎだろwww selfの説明とか(自分自身に)くらいしか説明なかったでござるよwww
とかなります。その上12/12日現在ではswiftのverも2.0になってるし(本は1.2の時)
色々変わってます。解らない事あったらすぐネットで調べて、
書いてみてシュミレーションで試すの繰り返し。
覚える事多すぎます。プログラミングは一生勉強と聞いたことありますが、本当でござる。
spritekitでも覚える事はめちゃめちゃあるでござるwww
でもね、少し、ほんの少し理解出来てきている気がするでござる。(気のせい)
でも、でもね、これだけは言える。初心者の皆さん。
「 継続は力なり 」
さて、明日も勉強にはげむでござる。おつかれした〜。
ちなみに、迷える自分よりプログラミング初心者の皆さん。
本買う順番は、挫折しない→spritekitの順は間違いないと思うでござる。
自分は買う前にかなりAmazonでレビュー見てきたからwww
多分、swiftの基本を少し勉強しても、spritekitの勉強しないとゲームは作れませんwww
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【楽天ブックスならいつでも送料無料】SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング [ 村田知常 ] |
2015年12月09日
あれか、俺はバカなのか
はい、しばらくサボってました。
ブログはサボってたけど、プログロミングはサボってなどいないじぇ。
どこまで書いたのかわからないけど、プログラミングの基礎をずっとやっててもしょうがないって事で
新しいステップへ。そう、わからない事はゲームを作りながら考えたらいいんだ!
って事でゲーム作る方法を見てたんだけど、cocosとunityだっけ?有名なやつがあるけど。
なんか敷居高そうだし、xcodeに最初から付いてるって事でspritekitで作成する事に。
現在のバージョンではアンドロイドに対応してないとの事だけど、今の所は要らないでござるな。
おっし!調べてなんかゲーム作ってみるか!って事でネットの海を徘徊してたでござるが、
全然記事が無いし、いきなりレベル高すぎるってコードばかりで、結局初心者用の本を探す所から。
んで、最終的にアマゾンでレビュー高かった『Spritekitで始める2Dゲームプログラミング』(swift対応)
swift対応って書いてあるのがデカかった。初心者からしたらswiftで出来るのかどうかすら解らないからな。
アマゾンで発送中。また届いたらレビューするお。
それでは勉強にもどるでござる。
ブログはサボってたけど、プログロミングはサボってなどいないじぇ。
どこまで書いたのかわからないけど、プログラミングの基礎をずっとやっててもしょうがないって事で
新しいステップへ。そう、わからない事はゲームを作りながら考えたらいいんだ!
って事でゲーム作る方法を見てたんだけど、cocosとunityだっけ?有名なやつがあるけど。
なんか敷居高そうだし、xcodeに最初から付いてるって事でspritekitで作成する事に。
現在のバージョンではアンドロイドに対応してないとの事だけど、今の所は要らないでござるな。
おっし!調べてなんかゲーム作ってみるか!って事でネットの海を徘徊してたでござるが、
全然記事が無いし、いきなりレベル高すぎるってコードばかりで、結局初心者用の本を探す所から。
んで、最終的にアマゾンでレビュー高かった『Spritekitで始める2Dゲームプログラミング』(swift対応)
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